miércoles, 23 de septiembre de 2009
vocabulario
Impresora laser
Una impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad.
El dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de tóner y un haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre las que incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el giro del tambor) pasan por el depósito del tóner atraen el polvo ionizado de éste. Posteriormente el tambor entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas correspondientes. Para finalizar se fija la tinta al papel mediante una doble acción de presión y calor.
Impresora matricial
Una impresora matricial o impresora de codorniz de puntos es un tipo de impresora con una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página, imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de una máquina de escribir. Al contrario que las máquinas de escribir o impresoras de margarita, las letras son obtenidas por selección de puntos de una matriz, y por tanto es posible producir distintos tipos de letra, y gráficos en general. Puesto que la impresión requiere presión mecánica, estas impresoras pueden crear copias carbón. Esta tecnología fue comercializada en primer lugar por Digital Equipment Corporation.
Impresoras sin impacto
Este tipo de impresora, no realiza ningún tipo de impacto sobre el papel, en su lugar, usa chorros de tinta o tóner.
Ventajas:
¡Silenciosa! Puede manejar bien los gráficos y con frecuencia posee una cantidad de fuentes superior a las de impacto.
Desventajas:
Más caras. Más lentas.
joystick
Un joystick o palanca de mando es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base más sus combinaciones y los botones de acción) y joysticks analógicos (que usan potenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje, y además de botones de acción pueden incorporar controles deslizantes), siendo estos últimos más precisos.
Lector de caracteres de cinta magnética
fueron creados con el fin principal de automatizar el manejo del creciente número de cheques recibidos acelerando el proceso y evitando los errores tan comunes en su captura manual (en hasta el 25% de las transacciones); sin embargo, hoy en día, ya sea que los lectores de cheques se utilicen por sí solos o en conjunto con un servicio de autorización de cheques, son reconocidos como una excelente medida para evitar fraudes.
Software de modelado 3D
El término gráficos 3D por computadora o por ordenador (en inglés 3D computer graphics) se refiere a trabajos de arte gráfico que fueron creados con ayuda de computadoras y programas especiales 3D. En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos 3D.
Procesamiento digital de imagenes
El procesamiento digital de imágenes es el conjunto de técnicas que se aplican a las imágenes digitales con el objetivo de mejorar la calidad o facilitar la búsqueda de información.
Software de procesamiento de imagenes
Las operaciones que se pueden realizar con imágenes se dividen en :
Operaciones de punto
Operaciones de entorno
Operaciones con dos o más imágenes
Software de secuenciación
Es el software que sige en secuencia y que se define con un orden especifico
teleinmersión
Tele-inmersión o la utilización de entornos holográfica es el siguiente paso a Internet videoconferencia. Esta tecnología tiene como objetivo producir un ordenador central generados entorno en el que los participantes de cualquier parte del mundo pueden interactuar como si estuvieran en la misma habitación. Esta tecnología va mucho más allá de la combinación actual de la técnica de la telefonía por Internet y videoconferencia para el intercambio de datos.
Video digital
El video digital es un tipo de sistema de grabación de video que funciona usando una representación digital de la señal de vídeo, en vez de analógica. Este término genérico no debe confundirse con el nombre DV, que es un tipo específico de video digital enfocado al mercado de consumo. El video digital se graba a menudo en cinta, y después se distribuye en discos ópticos, normalmente DVDs. Hay excepciones, como las cámaras de vídeo que graban directamente en DVD, las videocámaras de Digital8 que codifican el vídeo digital en cintas analógicas convencionales, y otras videocámaras que graban vídeo digital en discos duros o memoria flash.
miércoles, 22 de abril de 2009
TB(terabyte)
Un terabyte es una unidad de medida de almacenamiento de datos cuyo símbolo es TB y puede equivaler a 240 bytes o a 1012 bytes.
Confirmado en 1960, viene del griego τέρας, que significa monstruo.
Debido a irregularidades en la definición y uso del kilobyte, el número exacto de bytes en un terabyte en la práctica, podría ser cualquiera de los siguientes v
Unicode
Unicode (acrónimo formado del idioma inglés por «Universal» Universal y «Code» Código - el cual significa Código Universal o Unicódigo) es en Informática un estándar industrial que permite a las computadoras representar y manipular consistentemente el texto en la mayoría de los sistemas de escritura.
El establecimiento de Unicode ha involucrado un ambicioso proyecto para reemplazar los esquemas de codificación de caracteres existentes, muchos de los cuales están muy limitados en tamaño y son incompatibles con entornos plurilingües. Unicode se ha vuelto el más extenso y completo esquema de codificación de caracteres, siendo el más dominante en la internacionalización y adaptación local del software informático. El estándar ha sido implementado en un número considerable de tecnologías recientes, que incluyen XML, Java y sistemas operativos modernos.
unidad central de procesamiento
La unidad central de procesamiento, o CPU (por el acrónimo en inglés Central Processing Unit), o, simplemente, el procesador, es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.
Un terabyte es una unidad de medida de almacenamiento de datos cuyo símbolo es TB y puede equivaler a 240 bytes o a 1012 bytes.
Confirmado en 1960, viene del griego τέρας, que significa monstruo.
Debido a irregularidades en la definición y uso del kilobyte, el número exacto de bytes en un terabyte en la práctica, podría ser cualquiera de los siguientes v
Unicode
Unicode (acrónimo formado del idioma inglés por «Universal» Universal y «Code» Código - el cual significa Código Universal o Unicódigo) es en Informática un estándar industrial que permite a las computadoras representar y manipular consistentemente el texto en la mayoría de los sistemas de escritura.
El establecimiento de Unicode ha involucrado un ambicioso proyecto para reemplazar los esquemas de codificación de caracteres existentes, muchos de los cuales están muy limitados en tamaño y son incompatibles con entornos plurilingües. Unicode se ha vuelto el más extenso y completo esquema de codificación de caracteres, siendo el más dominante en la internacionalización y adaptación local del software informático. El estándar ha sido implementado en un número considerable de tecnologías recientes, que incluyen XML, Java y sistemas operativos modernos.
unidad central de procesamiento
La unidad central de procesamiento, o CPU (por el acrónimo en inglés Central Processing Unit), o, simplemente, el procesador, es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.
lunes, 13 de abril de 2009
licencia de red
_Modelos de licenciasAntes de las soluciones como SentinelRMS, los desarrolladores de software estaban limitados a no poder utilizar modelos de licenciamiento que fáciles de implementar y administrar. El modelo más común era simplemente licenciar el uso ilimitado a cada cliente que adquiría una aplicación específica. Mediante este modelo, todos los clientes pagaban un precio fijo por su licencia de software y dicha licencia duraba indefinidamente; para el desarrollador, todos los usuarios eran iguales. Sin embargo, hoy en día algunos clientes sólo necesitan un conjunto limitado de características o piensan utilizar la aplicación durante un periodo fijo, lo que crea una barrera de acceso que podría incluso fomentar la piratería.
sistema operativo de red
Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos de informacion.
El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.
Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic, Li.
grupo de noticias
Los grupos de noticias (newsgroups en inglés) son un medio de comunicación dentro del sistema Usenet en el cual los usuarios leen y envían mensajes textuales a distintos tablones distribuidos entre servidores con la posibilidad de enviar y contestar a los mensajes.
El sistema es técnicamente distinto, pero funciona de forma similar a los grupos de discusión de la World Wide Web. Como ésta misma, como el correo electrónico y la mensajería instantánea, los grupos de noticias funcionan a través de internet.
Hay programas cliente para leer y escribir a grupos de noticias, generalmente integrados con un programa cliente de correo electrónico. Los mensajes suelen ser temáticos y el tráfico es enorme, por lo que solo aparecen los mensajes más recientes. Algunos grupos de noticias son moderados.
modelo peer to peer
A grandes rasgos, una red informática entre iguales (en inglés, peer-to-peer -que se traduciría de par a par- o de punto a punto, y más conocida como P2P) se refiere a una red que no tiene clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan simultáneamente como clientes y como servidores respecto de los demás nodos de la red. Es una forma legal de compartir archivos de forma similar a como se hace en el email o mensajeros instantáneos, sólo que de una forma más eficiente.
_Modelos de licenciasAntes de las soluciones como SentinelRMS, los desarrolladores de software estaban limitados a no poder utilizar modelos de licenciamiento que fáciles de implementar y administrar. El modelo más común era simplemente licenciar el uso ilimitado a cada cliente que adquiría una aplicación específica. Mediante este modelo, todos los clientes pagaban un precio fijo por su licencia de software y dicha licencia duraba indefinidamente; para el desarrollador, todos los usuarios eran iguales. Sin embargo, hoy en día algunos clientes sólo necesitan un conjunto limitado de características o piensan utilizar la aplicación durante un periodo fijo, lo que crea una barrera de acceso que podría incluso fomentar la piratería.
sistema operativo de red
Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos de informacion.
El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.
Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic, Li.
grupo de noticias
Los grupos de noticias (newsgroups en inglés) son un medio de comunicación dentro del sistema Usenet en el cual los usuarios leen y envían mensajes textuales a distintos tablones distribuidos entre servidores con la posibilidad de enviar y contestar a los mensajes.
El sistema es técnicamente distinto, pero funciona de forma similar a los grupos de discusión de la World Wide Web. Como ésta misma, como el correo electrónico y la mensajería instantánea, los grupos de noticias funcionan a través de internet.
Hay programas cliente para leer y escribir a grupos de noticias, generalmente integrados con un programa cliente de correo electrónico. Los mensajes suelen ser temáticos y el tráfico es enorme, por lo que solo aparecen los mensajes más recientes. Algunos grupos de noticias son moderados.
modelo peer to peer
A grandes rasgos, una red informática entre iguales (en inglés, peer-to-peer -que se traduciría de par a par- o de punto a punto, y más conocida como P2P) se refiere a una red que no tiene clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan simultáneamente como clientes y como servidores respecto de los demás nodos de la red. Es una forma legal de compartir archivos de forma similar a como se hace en el email o mensajeros instantáneos, sólo que de una forma más eficiente.
jueves, 26 de marzo de 2009
terminos clave
Un CD-ROM
(siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory, "Disco Compacto - Memoria de Sólo Lectura"), es un disco compacto utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un computador con lectora de CD. Un CD-ROM es un disco de plástico plano con información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde exterior. El denominado Yellow Book (o Libro Amarillo) que define el CD-ROM estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips
Unidad de DVD
El DVD o Disco Versátil Digital, del inglés Digital Versatile Disc (aunque conocido en un principio como Digital Video Disc o “Disco de Video Digital” debido a su popular uso para almacenar películas), es un formato y soporte de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de audio y video. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas (diámetro de 12cm, u 8cm en los mini-CD), pero están codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. A diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos utilizando un sistema de archivos denominado UDF (Universal Disk Format), el cual es una extensión del estándar ISO 9660, usado para CD de datos.
Unidad de procesamiento central
La unidad central de procesamiento, o CPU (por el acrónimo en inglés Central Processing Unit), o, simplemente, el procesador, es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.
(siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory, "Disco Compacto - Memoria de Sólo Lectura"), es un disco compacto utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un computador con lectora de CD. Un CD-ROM es un disco de plástico plano con información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde exterior. El denominado Yellow Book (o Libro Amarillo) que define el CD-ROM estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips
Unidad de DVD
El DVD o Disco Versátil Digital, del inglés Digital Versatile Disc (aunque conocido en un principio como Digital Video Disc o “Disco de Video Digital” debido a su popular uso para almacenar películas), es un formato y soporte de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de audio y video. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas (diámetro de 12cm, u 8cm en los mini-CD), pero están codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. A diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos utilizando un sistema de archivos denominado UDF (Universal Disk Format), el cual es una extensión del estándar ISO 9660, usado para CD de datos.
Unidad de procesamiento central
La unidad central de procesamiento, o CPU (por el acrónimo en inglés Central Processing Unit), o, simplemente, el procesador, es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.
domingo, 15 de marzo de 2009
Las 10 mejores monumentos arquitectonicos del mundo

10 : aeropuerto internacional de Hong Kong
es el aeropuerto mas costoso de la historia porque fue construido en la isla de Chep Lak Coc donde no habia absolutamente nada pero la compañia foster and partners decidieron hacerlo ahy porque era un lugar alejado del pueblo y seguro el unico problema era agrandar la isla lo cual hicieron con maquinarias pesadas y millones de toneladas de tierra de la misma isla con las cuales construyeron la isla . Despues de haberlo construido la isla comenzo la construccion del aeropuerto donde trabajaron mas de un millon de trabajadores. El aeropuerto finalizado en 1998 transporta ha

9: edificio de bilbao
Es el museo de arte mas famoso de la historia y el mas famoso. Su estructura es muy moderna la cual esta formada por acero de barras rectas las cuales desde afuera parecen barras curvadas y tiene la forma de un barco para darle estilo al museo de arte que debe reflejar el arte moderno.
Despues de haber acabado la construccion se necesitaba poner algo metalico que se denote y la gente se impresione : escamas de titanio el cual era un material dificil de conseguir y costoso lo que lo hace sobresalir en las estructuras.
8:Autopista subterranea de boston

Boston en la decada de los años 50 se creo una autopista elevada lo cual se crei que hiba a mejorar el trafico pero se equivocaron la autopista elevada fue un gran problema porque los carros se abultaban y el trafico aumentaba y por eso crearon la carretera subterranea la cual es utilizada para poder manejar sin preocuparse por el trafico mejorando la vida de boston y el medio ambiente,la construccion y la excavacion costo un monte de 100 millones de dolares mas la paga a los trabajadores ingleses que trabaja

7:La presa houver:
construida a comienzo de los años 31 la presa houver simboliza a las rocosas de los estados unidos en el rio colorado entre los estados de arizona y nevada. Herbert Hoover a quien se le dio el nombre de la presa fue uno de los principales trabajadores de la construccion. La presa le suministra al pueblo de los angeles y nevada agua potable y agua importante para la agricultura lo cual le proporciono mejor forma de vida a las personas de esa parte del pais. La presa esta construida por hormigon y 1000 valientes obreros murieron en la contruccion porque estaban encargados de trabajar en la montañas donde se caian en el hondo de las montañas rocosas: Termino en el año 36 mucho antes del tiempo en el que se esperaba terminar.
6:Torre espiral de comunicacion en toronto.

La torre es famoso por ser el principal monumento de la ciudad de toronto en candada donde se creo la torre fue para que se puede comunicar todo el estado y que sea reconocido. Se comenzo aconstruir en la decada del 90 y costo 200 millones de dolares de construccion y se utilizo a un helicoptero llamada HOLGA para que colocara las ultimas partes de la antena de comunicacion.
La espiral es uno de los edificios mas grande de toronto y del mismo pais de canada.
5:Puente golden gate

COmenzo el 5 de enero de 1933 y fue la construccion de la epoca porque despues de la 1 guerra mundial el trafico de san francisco se multiplico por 7 por lo cual era necesaria crear otra via de coneccion entre san francisco y marin. El puente golden gate esta construido sobre el oceano pacifico y es el primer puente colgante construido a base de acero sobre el agua lo cual costo mucho trabajo porque el acero es facil de oxidar. Esta construido sobre 67 metros para que los barcos pasen por abajo. Fue iniciado por el gobierno de franklin roosevelt quien proporciono la mayor cantidad de dinero necesario para la construccion del puente. su construccion acabo en 1938.
4:Estacion Espacial

Construida despues de la llegada del hombre a la 1 en 1969 la estacion espacial esta basada en 16 paises quienes mandan a un cientifico de su pais natal a trabajar en la estacion en periodos de 6 meses . La estacion espacial fue un trabajo dificil porque se contruyo en el espacio donde no existe la gravedad y es casi imposible llegar por lo cual se utilizo una maquina con pinzas de 18 metros cada una con la capacidad de poder trabajar en el espacio para juntar las piezas y crear la estacion espacial la cual es utilizada para fines cientificos y tecnologicos y el estudio del espacio exterior.
3 Canal de panama

comenzado a construirse por los frances en 1904 el canal de panama se basaba en crear un atajo del oceano pacifico al oceano atlantico, el canal de panama conocido como el mejor atajo del mundo es el principal ingreso economico de panama porque por cada barco que pasa por las 14 esclusas (7 por cada lado ) paga 250 000 000 dolares.
Despues de la falla de los franceses por el clima y por los insectos y enfermedades como la malaria los franceses se fueron del canal y presidente rooselvelt desidio continuar la labor de los franceses pero esta ves eliminar los criaderos de insectos y mejorar la vida de los trabajadores antes de comenzar el trabajo haciendo camin0s y creando hospitales. El canal reomvio 300 000 000 toneladas de tierra a traves de maquinas y creo el 2 lago artificial mas grande del mundo el lago gatun . El canal fue finalizado el año 1914 y es utilizado por los panameños desde 1994 porque antes estaba en poder de los estados unidos de america pero con el tratado torrijos carter el cual les daba el canal a los panameños desde 1994 hasta nuestros dias.

Fue el edificio mas alto de nueva york desde su finalizacion en 1931 hasta 1972 con la construccion de las torres gemelas. El empire estate es condecorado como una de las 7 maravillas del mundo. fue diseñado por gregory Jhonson albert E smith era el gobernador de Nueva York en aquel entonces, participaron 3 400 trabajadores en la construccion en su mayoria inmigrantes, esta construido a base de hierro , herbert hoover lo convirtio en el edificio de las luces por darle las mejores luces de la ciudad y su reconocimiento cuando el era presidente volviendo el edificio numero 1 de nueva york. son 381 metros tambien con mas de 100 pisos la principal atraccion de aquella epoca.
1:Euro tunel

Es el tunel que junta inglaterra con francia convirtiendose en el primer tunel submarino finalizado en 1994 el cual fue el mas dificil de contruir por construir un trambia submarino de casi 50 km que una dos paises cruzando el canal de la mancha en uno de los oceanos mas frios del mundo el oceano atlantico.
Son dos tuneles para trenes electricos los cuales cruzan de ida y de vuelta el costo fue de mas de 20 000 euros para cada pais lo cual subio los presopuestos en ambos paises pero mejoro su manera de vivir porque unio a dos paises a traves del mar por vias submarinas. Transporta desde pasajeros hasta equipaje .
Fue finalizado a comienzos del nuevo milenio y sera usado hasta el año 2052 por la capacidad de oxidacion de las vias por el mar.
miércoles, 11 de marzo de 2009
El scam nuevo fraude informatico

Las estafas informáticas no han encontrado ninguna oferta de vacaciones durantes estos meses de julio y agosto, es más los hackers han decidido trabajar duro durante este periodo resurgiendo una nueva figura de timo informático: El “SCAM” que ya se está tomando, entre los españoles, a sus primeras victimas. Rogamos el lector preste atención sobre esta nueva figura del fraude, en la que participan estafadores -un alto porcentaje de ellos pertenecientes a la antigua Europa del Este- e intermediaros.
Resumen
Parece que con el verano los únicos que hemos descansado hemos sido los usuarios, puesto que a la vuelta de vacaciones disponemos de una nueva estafa informática: El “SCAM”, que se muestra como una especie de híbrido entre el phishing y las pirámides de valor. El presente artículo tiene como finalidad conocer las estafas o timos más comunes que corren por la Red, haciendo especial hincapié en el funcionamiento de la nueva modalidad o versión de fraude informático.
La Red es el mejor medio para propagar cualquier información, con un solo clic podemos llegar a miles y miles de personas en todo el mundo, ocultando nuestra identidad. El problema radica en que no todas las comunicaciones tienen un objetivo beneficioso o benigno, sino todo lo contrario.
Es inevitable, no encontrarnos con docenas de correos en los que detrás del cuerpo del mensaje nos topamos con virus, gusanos, historias increíbles y, como no, con intentos de estafas. Los correos electrónicos, dada su finalidad, pueden dividirse en dos tipos:
1. Daños intrínsecos. Son aquellos correos electrónicos cuyo propósito último es acabar con la información que poseemos en nuestra computadora, provocando el mayor daño posible. También pueden aglutinarse en esta división los correos de “pérdida de tiempo”, los conocidos por todos como “correos basuras” o “spam”
Levantar armas contra el spam, aunque su finalidad puede estar englobada en ambos apartados, puesto que muchos son comerciales, cuya última finalidad es la venta o compra de algo.
2. Daños extrínsecos. Correos o comunicaciones electrónicas cuya finalidad es conseguir captar a usuarios que caigan, bien en la estafa directamente, bien intermediarios que sirvan de puente entre el presunto estafador y el estafado. El único propósito, por parte de los remitentes de estos correos o comunicaciones electrónicas es conseguir importantes sumas de dinero.
Vamos a centrarnos en las estafas que provocan los denominados “daños extrínsecos”, puesto que sobre los primeros ya disponemos de bastante información de prevención. Así mismo, disponen de toda la información necesaria, así como herramientas técnicas y jurídicas en otros artículos publicados en esta misma Página Web.
El scam
Viene a ser una especie de híbrido entre el phishing y las pirámides de valor. La técnica inicial a través de la cual se inicia o reproduce, y que se considera igualmente estafa o delito, es la llamada “hoax”. A lo largo del presente artículo conocerán las diferencias entre estos cuatro delitos informáticos, cuyo aglutinamiento conforma el nuevo engendro informático: SCAM.
Resumen
Parece que con el verano los únicos que hemos descansado hemos sido los usuarios, puesto que a la vuelta de vacaciones disponemos de una nueva estafa informática: El “SCAM”, que se muestra como una especie de híbrido entre el phishing y las pirámides de valor. El presente artículo tiene como finalidad conocer las estafas o timos más comunes que corren por la Red, haciendo especial hincapié en el funcionamiento de la nueva modalidad o versión de fraude informático.
La Red es el mejor medio para propagar cualquier información, con un solo clic podemos llegar a miles y miles de personas en todo el mundo, ocultando nuestra identidad. El problema radica en que no todas las comunicaciones tienen un objetivo beneficioso o benigno, sino todo lo contrario.
Es inevitable, no encontrarnos con docenas de correos en los que detrás del cuerpo del mensaje nos topamos con virus, gusanos, historias increíbles y, como no, con intentos de estafas. Los correos electrónicos, dada su finalidad, pueden dividirse en dos tipos:
1. Daños intrínsecos. Son aquellos correos electrónicos cuyo propósito último es acabar con la información que poseemos en nuestra computadora, provocando el mayor daño posible. También pueden aglutinarse en esta división los correos de “pérdida de tiempo”, los conocidos por todos como “correos basuras” o “spam”
Levantar armas contra el spam, aunque su finalidad puede estar englobada en ambos apartados, puesto que muchos son comerciales, cuya última finalidad es la venta o compra de algo.
2. Daños extrínsecos. Correos o comunicaciones electrónicas cuya finalidad es conseguir captar a usuarios que caigan, bien en la estafa directamente, bien intermediarios que sirvan de puente entre el presunto estafador y el estafado. El único propósito, por parte de los remitentes de estos correos o comunicaciones electrónicas es conseguir importantes sumas de dinero.
Vamos a centrarnos en las estafas que provocan los denominados “daños extrínsecos”, puesto que sobre los primeros ya disponemos de bastante información de prevención. Así mismo, disponen de toda la información necesaria, así como herramientas técnicas y jurídicas en otros artículos publicados en esta misma Página Web.
El scam
Viene a ser una especie de híbrido entre el phishing y las pirámides de valor. La técnica inicial a través de la cual se inicia o reproduce, y que se considera igualmente estafa o delito, es la llamada “hoax”. A lo largo del presente artículo conocerán las diferencias entre estos cuatro delitos informáticos, cuyo aglutinamiento conforma el nuevo engendro informático: SCAM.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)